果汁消消消领红包版

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果汁消消消领红包版1.2.0 提现版

果汁消消消 水晶消方块

  • 系统:Android
  • 大小:62.3M
  • 厂商:未知
  • 语言:中文
  • 版本:1.2.0 提现版
  • 类型:益智休闲
  • 下载量:31次
  • 发布:2023-09-23

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果汁消消消领红包版截图

果汁消消消领红包版简介

编辑点评:过关赚现金的小游戏

果汁三消游戏,果汁消消消领红包版是加入了奖励机制的一个休闲游戏,关卡丰富,每个果汁的设计都非常逼真,玩家消除过关就可以获得现金奖励,天天都可以提现,新用户首次0.3元秒到账。

怎么赚钱

1、以三消为基础打造的一个消除类闯关赚钱游戏;

2、游戏中尽量多赚金币,100金币就是1元钱,消的多赚的多;

3、在闯关消除过程中也有机会获得大额的红包奖励;

4、每天完成任务也可以获得金币奖励,简单有趣;

5、过关后会弹出看广告和视频获得双倍奖励,一定要点一下。

果汁消消消领红包版特色

1、趣味消消乐,不同的道具可以使用,五颜六色的糖果让人看起来就心情愉快;

2、通过消除,你还能免费领取更多的金币作为奖励,兑换各种家具进行建造;

3、超高的关卡奖励,丰富的消除玩法,不同的模式任你选择,领取更多惊喜。

果汁消消消领红包版亮点

1、加入新的匹配游戏多汁的爆炸,制作多汁的水果比赛。

2、在果汁卡车中跳到几十个五彩缤纷的土地!

3、刷水果和水果,以引发特殊的助推器!

4、商城之中可以让你去购买到各种的道具来进行使用,能够让你奖励翻倍;

果汁消消消领红包版优势

1、完成每关的任务即可领取小红包,具有挑战性,能够吸引玩家一直玩下去。

2、欢乐的消星星游戏,趣味的闯关玩法,相同颜色的方块可以直接进行消除得分。

3、一次性消除得越多,你的分数也越高,全部消除过关还能获得额外的分数奖励。

果汁消消消领红包版点评

1、轻松趣味玩法是你打发时间的好选择,碎片时间轻松利用起来赢取红包奖励。

2、随机关卡给你全新挑战,合理归家点击消除星星,让漆黑夜空变得星光闪烁。

3、多种多样酷炫的特效让你嗨到爆,华丽光效增添竞技趣味,解锁更多成就。

4、更专业的消除小游戏玩法,让每个挑战者都能够凭借自己的实力赢得更多的奖励物品。

三消游戏节奏怎么把握

消除类游戏有一个共同的天然缺陷,那就是玩法缺少变化,很难让玩家长时间一直对游戏保持痴迷。为了延长游戏寿命,关卡设计是一个有效的手段。虽然是一个出品时间相当早的二代产品,任天堂出品的百万大作马力欧医生,凭借着其多样化的关卡设计强项,还是达到了长时间内吸引玩家游戏的目标。相比之下,珠宝奇侠2在这方面乏善可陈。糖果粉碎传奇在关卡设计上可谓是前无古人,完美超越了所有其他消除类游戏。迄今为止已经有了455个关卡设计,并且仍在以每个月15关的速度在放出新关卡。每个关卡的游戏体验和挑战都各有不同,这事实上已经成为了高手玩家不断玩下去的主要动力,好比练就了高超枪法的射手,只有以各种飞禽走兽为目标来打猎才能获得乐趣。如果只是在枪房里面对靶射击(如珠宝奇侠2),对他们来说已经了无生趣了。  不过关卡设计也有一个缺陷,那就是一旦开始,就无法停止,必须以较高的速度持续更新,否则高阶玩家就可能因为等得不耐烦而流失。为了防止过多玩家过快打完所有关卡,糖果粉碎传奇设定了游戏生命的上限(前几代都无类似设定),那就是五条,而且每半个小时才能产生一条,或者在游戏内购买、向朋友发送请求。由于向朋友请求往往是缓不济急,事实上玩家更多会选择等待或者购买。如果玩家选择了前者,游戏寿命就得以延长,如果选择了后者,那么游戏的价值就得以变现——作为单机游戏来说,这是相当可取的设计。  

此外,为了增加难度、防止玩家过快通关,同时也为了增加同一关卡的不同游戏体验,糖果粉碎传奇的设计师还史无前例地在游戏中引入了各种随机因素道具,比如龙卷风、鱼和变色道具等等。同样的,这些随机性道具也被分为了三类,好的(鱼)、坏的(龙卷风)和中性的(变色道具)。也许是尝到了甜头,也许是受到了过多玩家过快通关的压力,从300关开始,糖果粉碎传奇不断加大了随机因素对游戏影响的力度。由此导致的后果是,在400关左右的几十个关卡里,糖果粉碎传奇在随机因素的设定应该说是出现了一些偏差的。在这些关卡中,随机性因素对游戏进程的过度介入使得玩家无法掌控游戏的进度,而不得不完全依赖运气。虽然延迟过关的目的是达到了,但也同时损害了玩家的游戏体验和乐趣,甚至让玩家放弃游戏。也许是意识到了这个问题,从426关开始,设计师又显著降低了随机性因素的干扰度,开始更强调玩家对高级道具组合的运用能力,应该说这是一个正确的设计思路和发展方向。那么为什么三消类的游戏比其他种类的消除游戏更受欢迎呢?笔者认为这涉及到与黄金分割相关的问题(至于为什么跟黄金分割相关就更容易是个好设计,篇幅所限不做讨论)。我们知道,黄金分割是一个神圣比例,它可以通过斐波纳契数列来表示,那就是:1,1,2,3,5,8,13,21....。。在这个数列里,从第三个数字开始每个数字都是前两个数字之和,前后相邻两个数字之比会无穷接近与黄金分割比例,也就是0.618....。。  

在三消类游戏中,事实上玩家的游戏过程就是不断模拟建立这样一个斐波纳契数列。在基础玩法中,他们需要把两个独立的道具先并排放置(1,1,2),然后再加入一个同类道具使之成为三个而消除。在最高级玩法中,玩家需要先将两个2相隔一个位置放置,然后在中央空档中填入一个同类道具,从而形成一个5.玩家在游戏中的一切有效操作,事实上都在不断重复1,1,2,3,5这个斐波纳契数列上的演进步骤(其实还可以做到8,但目前无论是珠宝奇侠2和糖果粉碎传奇都还没有加入这样的设计)。这样的特点和现象,只存在于三消类游戏中。是不是这就是三消类游戏最受玩家欢迎、从而在消除类游戏中占据了主流地位的缘故呢?我们不得而知。笔者只能说,世界上所有的美都是相似的,而丑却各有千秋。

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